2020年中国移动游戏行业市场现状及发展前景分析 未来人均消费水平提升空间巨大

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日期:2020-04-04 13:45:51 作者:期货资讯 浏览:89 次


原标题:2020年中国移动游戏行业市场现状及发展前景分析 未来人均消费水平提升空间巨大

  中国移动游戏人均消费水平提升空间巨大

  2019年移动游戏市场规模达1581亿元,是全球最大的移动游戏市场,市场份额为31.6%,中国游戏厂商在全球具有较强的竞争力。国内市场中,角色扮演类游戏占有约一半市场份额。移动游戏用户已达6.2亿人,但人均消费水平较低,尚有较大提升空间。

  1、2019年中国有近200家上市游戏企业

  截至2019年7月31日,国内共有198家游戏企业上市,较2018年底增加3家,赴港、赴美上市的游戏企业有所增加,A股企业占比较去年有所下降,目前各个证券市场仍有10余家游戏企业排队上市。

  2、中国游戏厂商在全球具有较强的竞争力

  伽马数据和Newzoo显示(以营收、利润、下载量、MAU、增长率、研发投入、风险因素等十余项指标综合评定),2018年全球手游35强榜单中,我国企业有13家入围全球35强,占比超过了1/3,其中,腾讯网易包揽了前两名。而一些美国和日本传统的游戏巨头如Sony、任天堂、微软动视暴雪、EA、育碧等,却在这移动互联网高速发展的5年内,迟迟没有入场进行手游研发,在竞争中掉队。

  3、腾讯游戏在全球企业竞争中拔得头筹

  伽马数据和Newzoo联合发布的《2019全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》还公布了2019“全球移动游戏市场中国企业竞争力20强”,腾讯、网易高居前两位。腾讯游戏全球移动游戏市场竞争力仍居于首位,其中产品研发、发行与运营均表现出较强实力。

  4、游戏类应用数量约141万款

  截至2019年10月,我国本土市场上监测到的移动应用程序(App)在架数量为525万款,基于安卓系统的第三方应用商店安卓移动应用数量超过286万款,占比为54.4%,苹果商店(中国区)移动应用数量约239万款。其中,游戏类应用数量约141万款,占比近50%。

  5、角色扮演类游戏市场占有率最高




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